【オンゲキ】14鳥プラ狙ってみた

おはようございます

 

ごきげんよう。最近ユメステ熱が加速しているLabyrinthでございます。

 

天才子役の叶羽ちゃんのおかげで最近Otogameの調子がいい!!!!!

 

本題へ。ちょっと前からレートをそんなに気にせず14の鳥プラ埋めに勤しんでいたのですが、無事*1一段落したので振り返り的なものを書き連ねていきたいと思います。オススメ曲も紹介しているので是非。

鳥プラ取るのに苦労した奴ら

難しかった、嚙み合うのに苦労した、そういった感想が特に強いやつたちです。

 

GEOMETRIC DANCE

全てこの配置のせい

3回見たら癖がつく画像

まあ全てはやや過言で、上手くいったとしても62小節目で崩れて台無しになることもよくあった。

 

7th Sense

全てはこの配置のせい Part 2

ジオメトといい、左にある右始動の縦連が苦手らしい。これに関しては3打ずつなのもあって余計苦手でした。お前本当に14.0か????

あまりにもどうしようもないので非交互運指を組みました。精度は犠牲になるけど致し方無い。自分みたいにどうしようもなくて困っている人は是非参考にしてみてください。

脳筋運指

Climax

言わずと知れた14.5最難関脳死でやると無限にベルがどっか行ってそれだけで鳥プラ割ります。

99%の確率でFBを逃す地帯

その他、レバー操作が忙しい箇所もあったり鍵盤も6本フルに使わないといけない配置が多くて簡単なわけではないので、めっちゃむずかった。14.5最後の砦になる人が多いかも。

 

Jack-the-Ripper♦

オンゲキに収録されてるのは有形ランペイジverの方で初見はちょっとびっくりしました。好きだけど。

ただギターやピアノの音を割としっかり拾っているせいで本当に精度が取りずらかったし、そのせいで鳥プラ狙うならほぼFC前提になってしまったのがしんどかった。

赤が減らない地帯
赤が減らない地帯2

 

その他印象的な苦労したやつ

心、μαγια、ヒトリボッチサテライト、混沌

 

オススメ14紹介

14鳥プラが欲しいよ~って人向けに個人的なオススメをいくつかご紹介します。困ったら是非参考にしてくれると幸いです。

 

Knight Rider

基本的に8分主体で、後半が忙しかったり一ヶ所暗記必須なところはあるとはいえ、かなり安定して精度が取りやすいです。楽しいので粘着の際の苦痛も少なめですし、本当にオススメ。

 

LiftOff

配置がとても素直で頭に優しい。24分もそこまで速くなはいので曲を聴けばABできます。ノーツ少ないのとFB難易度が14+なのがやや難箇所だが、鳥プラ狙いならほぼ支障はないと思われます。

FB率20%地帯

 

Galaxy Blaster

ジャケットが神であることで知られる。

カメラ持つ時に小指立ってるのやばい。ガチ性癖

鳥プラ狙いなら右手3鍵が通れば勝ちです。この配置が出来ると14上位や14+にも繋がる地力がつくので、練習譜面としても最適。スコア狙いはしんどそうだけど...

 

カナリア

リステ産の神曲。譜面の特徴は、速いけど配置は素直って感じで、9000以上を狙うのは結構厳しいがそれ以下なら簡単といった印象があります。裏拍始動がちょくちょくあるのでそこは覚えるor曲を聴くで何とかしましょう。

 

星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲

譜面はここのみ。気合。

周りの目を気にせず押しましょう。壁のFLガン見で速度調整。

 

Zitronecter

ナナホリのテクチャレ課題曲です。みんなやったよね?

譜面定数14.5と高めなので難しめではありますが、終盤の4kがしっかり押せる人であれば鳥プラはすんなりと出るのではないかと思います。神曲神譜面なので是非。

私はここで1-0-0を踏みました

 

ハッピータイフーン[LUNATIC]

14初理論値

はい、自慢したかっただけです、すみません。

鳥プラ狙いなら最初と最後に来る混フレ的なやつが攻略できれば行けるかと思います。2色地帯なので読み替えするのもありかも?*2

ちなみに最近寝る前にリステの曲よく聴いてるんですけど、神曲多すぎませんか?個人的なお気に入りはPurple RaysとSTORIAです。どっちもオンゲキにあるらしい。今度やってきます。本家Re:ステージでもやってみましたが、HARDの時点で限界です。某リステ勢の1stの方凄すぎない...?*3

 

おわりに

皆さん、14鳥プラ埋めを、やりましょう。

 

14の鳥プラ狙うと、14+が出来るようになります。実際、14+以上を捌く能力がゴミ以下だった私でも、14鳥プラ狙いでつけたオンゲキ鍵盤地力や精度力のおかげで、14+を半分以上も鳥プラ出すことに成功しました。なお依然15は出来ないんですけどね*4

というわけで再度、

皆さん、14鳥プラ埋めを、やりましょう。

では。

画像配布

 

 

おまけ

ハッピータイフーンLUNAの理論値狙いで意識した点+攻略のようなものを書いておきます。

 

混フレ?地帯1(5~10小節目)

結構苦手な人多いらしい

ここ、混フレって見るんじゃなくて8分と16分が混ざった譜面って認識するとかなり難易度下がるのではないかと思います。頭の中に太鼓の達人を呼び出すといいかも。精度狙うときは階段からの微縦連に注意。

 

30~35小節目

同時押しラッシュでかつ2打ラッシュなので、赤大量発生の可能性が高い地帯。ここは自分の叩くタイミングの傾向をしっかり把握して、気持ち早め/遅めに押す、ということを心掛けましょう。

 

39小節目

理論値狙いの時に一番心臓に悪い地帯。この曲、BPM152でそこまで速くないので、16分階段で精度を維持するのがめっちゃ難しいんですよね。気を抜くとFast量産するので遅め意識しつつ、「最後は両手で緑!!!」と心で唱えていました。*5

 

42小節目、50小節目

はい、最難所ですね。

このBPMの壁混じり16分で、しかも途中から同時押しをしなければなりません。赤を出させる気満々です。ここは自分を信じてリズムキープをしましょう。それが一番勝利確率が高いです。自分は壁の威圧感に負けてFastを出すことが多かったです。リズムキープをしましょう。

 

46小節目

最難所その2

ここで迷走したら、左手に意識を全集中させてください。当然赤緑ずっと同時押しだと巻き込みますので、「1打ごとに手の形が入れ替わるぞ!」と念じましょう。右手は青緑赤2打ずつ、と頭に入れておくのがいいですが、理想は何も考えず捌ける状態です。

ちなみにこの曲の調子は全てこの小節で決定します。左全集中の結果右手がこんがらがって通らない日は泣く泣く諦めましょう。

 

61小節目

1-2のリズム×4です。右手全集中しましょう。緊張に負けずにリズムキープ。*6

 

混フレ?地帯2(65~70小節目)

序盤と配置が一部違います。同時押しが増えているので忘れないように。特に70小節目の入りには要注意。

 

このようにすれば理論値が出せます!是非チャレンジしてみてね!*7

これで本当の終わりです。では。

高瀬梨緒が憑依した千寿いろは

*1:Fragranceとゼーレンが残ってるので有事

*2:自分は当然見たまま押しです。あたまよわいので

*3:普通にストーリー読むの怠慢してて申し訳ない。現時点でのお気に入りキャラは某みぃみぃ言ってる女の子だみぃ

*4:とか言ってたらOpfer鳥プラ出て発言の信憑性下がりました

*5:最後の緑で2敗

*6:1敗

*7:そこまでいかなくても、高スコア狙いで意識すべき所はこれで全部なので、スコア狙いの参考になれば嬉しいです

【TAKUMI³】理論値取って全ランに乗ろう!!!

 

※この記事は、東京大学音楽ゲームサークルB4UTで実施されているB4UT Advent Calendar 2023 の企画として書かれた記事です。

記事一覧はこちらから

b4utmzi.wixsite.com

 

こんにちは。B4UT2ndのLabyrinthといいます。初めましてなので軽く自分の音ゲープロフィールを載せようと思います。

12/04現在。スマホ音ゲー多め。

ブログ執筆は初めてなので何を書こうか迷いましたが、みんなAC音ゲーの話しかしないので自分がハマったスマホ音ゲーについて話したいと思ったので、TAKUMI³について書こうと思います。

 

今まで結構な数のスマホ音ゲーをやってきたのですが、その中で特にこのゲームは精度が狙いやすく、理論値狙いが捗るゲームだと感じました。今回は何故自分がTAKUMI³で理論値狙いが捗ると思ったのかについてと、中難易度で理論値取るならコレ!!!という楽曲の紹介について書こうと思います。

 

いいリザルトが欲しい方にはもちろん、高難易度譜面しかやったことないという人や、そんな難しく無くていい譜面を知りたいといった方にも是非読んでいただければ幸いです。

 

 

TAKUMI³で理論値が取りやすい理由

その1.全国ランキングがある

AC、スマホ問わず、音ゲーのスコア詰めって何か目標があれば頑張れると思うんですよ。その中で一番モチベーション湧くのって、やっぱり全ランに乗ることじゃないかと僕は思うんです。様々な音ゲーで全ランが存在していますが、このゲームも例外ではなく、各楽曲のMASTER、INSANITY、RAVAGE譜面には全ランが実装されています。(ちょっと前まで50位までだったが、今は200位まで表示される)

 

その上、どの譜面基本的に理論値取ったら全ランに乗れるのもいい所です。SEGA3音ゲーみたいに、低難易度は軒並み初日に理論値でランキングが埋まるといったことはほとんどなく、低難易度でもまだ全ラン下限が理論値で埋まっていないのが大抵です。*1そのため、理論値を取ってしまえば全ランに乗った自慢が出来ることになっています。これが自分には結構良いモチベーションになってるんですよね。

音ゲーが上手い百合園セイア*2



その2.設定項目が豊富

このゲーム程オプションが充実している音ゲーを自分は見たことがありません。

自分のレーン設定*3

 

この設定項目の多さにより、自分に合った緻密な設定が可能なので、精度狙いが非常にやりやすくなります。特にスコア減算表示が出来るのがありがたい(目視外失点が無くなるので)。曲別オフセット調整もあるのでそこもポイントが高いところ。

 

 

理論値取って自慢するならコレ!!!な曲

というわけで理論値オススメ楽曲紹介(という名目の俺の推し曲紹介)をいくつかしていこうと思います。以下の曲は全て僕が理論値を出したことのあるものです。

 

1.Fulgurite [INSANITY 13+]

神曲。全員聴け。50回聴け。

youtu.be

 

譜面は割と素直な固定4鍵主体です。ただ後半の理論値難易度が14に片足突っ込んでます。*4とはいえ譜面自体は単純だからそこまで苦ではないでしょう。あと曲がいいから何とでもなる。

唐突に降ってくる16分両手トリル。緊張状態だと普通に14

 

2.Signal to the comet [MASTER 13+]

神曲。全員聴け。500000000回聴け。

youtu.be

 

譜面は冒頭からこのゲームらしい譜面が飛んできます。このゲームのロングノーツは持ち替えが不可能なくせに動きやがるので、基本的にホールドノーツ(置いてるだけで拾われるやつ)でロングの移動予告がなされています。

そういった類の配置の練習にもなるので非常にオススメです。

それ以外は至って普通の鍵盤譜面なので、正確に指を動かして処理すれば問題ありません。アウトロまできたらウィニングランです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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.................................................

組織の陰謀によって蠱滅(こめつ)を受けてしまった猫足蕾*5



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


是非皆さんやってみてください!!!

 

(番外編)NOTES RUSH! [HARD 13+]

TAKUMI³開発者のTHIXQIS様によるこのゲームの顔とも言える楽曲です。そのため譜面難易度はとても高く、MASTER譜面は最高難易度の16が付けられています。

 

そこで狙いを定めるのがHARD譜面。HARD以下は2本指プレイ可能な譜面にするというレギュレーションが存在するため、2本指縛りは難しいですが、多指使えば13+でもやりやすい方になります。

 

これでの肩書きを手に入れて自慢しましょう。ちなみにランキングはありません。

 

3.LiVEMeTAL [INSANITY 14]

この曲はLv14の中でも入門の近い立ち位置ですが、理論値狙いでもそれは同じです。

 

全体を通して16分の指押し主体の鍵盤が降り注いできており、指が追いつかない配置も特にあるわけではないので、見えたものを順番に丁寧に処理していけば精度を取ることは難しくありません*6。あとこういった鍵盤譜面は上位譜面の練習として最適ですから、音ゲー上手くなってTwitter*7で自慢したいよーといった方への練習曲としてもオススメできます。ほんと優秀です。是非やりましょう。

 

4.Grayed Out -Antifront- [MASTER 14]

BGAに出てくる女の子がえっちな可愛いことで知られるあの曲が遂に遊べるということで、プレイヤーの999%が待ち望んでいたことでしょう。

 

しかも譜面もとても遊びやすいです。MASTER譜面はかなり片手2打同時押しが多い譜面になっていて慣れてないと厳しいかもしれないですが、分かってしまえば単調な配置が多いので理論値狙いだとかなり簡単な部類です。突然入ってくる両手トリルと、同時押しの巻き込みには注意しましょう。

蕾「蠱滅(こめつ)?蠱滅(こめつ)ってなんだ?」

蕾は1度蠱滅(こめつ)を受けたことがあり、その耐え難い辛さから記憶が消えてしまっている

 

余談ですが、この楽曲のINSANITY譜面も、15+ながらとてもやりやすい部類で、僕の15+初AJとなってくれました。ありがとう。

 

5.バンバード ~FM Shock Version~

注)この楽曲はBanbard Packを購入することで解禁されます。

 

Banbard Packは、mozell氏作曲のフリー音楽 "バンバード"*8 をアレンジした楽曲を集めたパックとなっており、その内の一つがこの "バンバード ~FM Shock Version~" となっています。*9

youtu.be

 

譜面については、オススメと言っておいてアレですが、難しめです。偶数打主体の譜面でかつメロディーの音を結構ガッツリ拾っているので、曲を覚えるまではかなり苦戦します。特に中盤の5k地帯は32分も含めしっかり音取りされているので、失点しやすいです。また、それ以外も繰り返し多めのメロディーと指押し配置なので、癖が付くと大変なことになります。

 

じゃあなんで紹介したかって?多少難しい方がやりごたえあるじゃないですか。

左から1,2,3,4本線が点滅する演出好き

もういいって。

 

6.Naughty Naughty Angel [MASTER 14+]

注)この楽曲はDopam!ne Packを購入することで解禁されます。

 

仮にもレート20.45↑だし、難しめのやつも紹介しないと尊厳が無くなってしまうので、14+の紹介を1つだけ。

 

この曲のBPMは248とかなり早い上に、容赦なく16分が襲い掛かってくるので体力消耗は多いですが、16分は基本的に交互なので、リズムキープして押し続ける体力さえあれば光らせることはそこまで難しくありません。16分以外は若干認識難のある8分主体なので、理論値難易度は14+でも易しい方なのではないでしょうか。個人的に同じパックのGrasshopper[MASTER14] の方が何倍も難しいです。

何故か1箇所だけ24分。速すぎます!

己を信じて、叩け

 

ちなみにこのブログ用写真撮影のためにやったプレイで再理論値でました。まじでオススメ。

 

 

おわりに

TAKUMI³は個人的に音ゲーに必要なスキルが満遍なく身に付けられる音ゲーだと思っていて、是非皆さんにやって頂きたいなと思っていました*10。もちろん高難易度譜面(15,15+,16)も楽しい譜面ばかりでかつレート上昇にも繋がるのでやるべきなのですが、14+以下にも楽しい譜面もいっぱいあるよということを伝えたかったので、こんな記事を書いてみました。

ということで、皆さん

 

理論値を取って全ランに乗ってみんなに自慢しよう!!!!!!!!

 

お読みいただきありがとうございました。

 

 

おまけその1...撮影用動画

この記事用に使う譜面の写真を撮るために動画(画面録画)を撮影したので、俺の蠱滅(こめつ)シーンが見られる動画だけ供養したいと思います。*11

youtu.be

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何やってるんだろ、俺..........



おまけその2...天々まるパックの感想

注意!!!!!!

以下、最新パックのネタバレを含みます。ネタバレが嫌な方はプレイしてからご覧になることをおすすめします。

(以下ユメステお役立ち画像集)

(画像集終了*12 )

 

つい先日12/9に新パック追加が来ましたね

VTuberの天々まる様のオリジナル曲がTAKUMI³で遊べるとのことで、凄くwkwkしながら待ち望んでおりました。しかも最強のコンポーザー集団で神すぎる。

 

ということで早速やってみたので諸々の感想を書いていきたいと思います。

 

まず全体に共通して言えるのですが、

 

声がめっちゃ好み!!!!!!!!!!!!!!!!

 

何て言うんですかね、幼げな声って言うんですか、そういうの大好きなんですよね*13。そのわりにMVとか歌詞がシリアスな感じもあってそこら辺のギャップっていうんですか、すごくいいですよね。ファンになりました。

 

1.devil¿la6ue(prod.U-ske)

youtu.be

プレビューを聴いたときに一番刺さった曲*14。あと"la6ue"を反転して"Angel"になってるのが凄くて13683636279647926976296198dBで声が出ました*15

 

譜面も13+と控えめなので粘着し得です。理論値おすすめ譜面+1しました。みんなやろうね。絶対に。

12/10にやったけどなんでこれ理論値3人目やねん皆もっと詰めろ!

 

2.席替えやったー!(prod.立秋)

youtu.be

タイトルでコンポーザーが分かるシリーズ。ちなみに席替えは何故か高校の担任が1回もしないという暴挙にでたのであんまり記憶がないが、いい思い出はあります*16

 

そしてRAVAGE譜面があるとのことで正直怖かった。

蓋を開けてみればそこまでやばいギミックは無くて安心しました。まあラス殺しが15なせいで理論値不可能ですが(泣)。あと端末によってかなり得意不得意分かれそうな譜面だと思いました。俺は得意。

毎度おなじみダル称号シリーズ。静かに。

 

3.天Q.(prod.Ponchi♪)

youtu.be

MVがいいので全員5000000回見なさい。

 

Lv15とこのパックでは最高難易度で、当然難しかったです。全体的に見て他の譜面であんまりないような傾向の譜面で初見は戸惑いましたがめっちゃ楽しかったですね。定期的にやりたくなる譜面です。気が向いたら理論値狙おっかな

スコアだけ見たらAJなので実質AJ

総括すると...........

 

神パックなので全員買え!!!!!!!!!!!!!!!

 

天々まる様の今後のご活躍をお祈り申し上げます。

ではでは。

*1:でも、いざ参りますMASTERは初日に理論値埋まったし200位まで拡張された今でも埋まっているらしい。

*2:ブルアカ運営さんセイア実装まだですか?????????????????????

*3:色はPigeon Games様の某ゲームに寄せています。

*4:昔14だったらしいから謎降格ではある

*5:リリヤ「信じるか信じないかはあなた次第。」

*6:つまり、見たまま押せということ(解説放棄)

*7:昔はXっていう名前だったらしい。

*8:mozell氏HPによると、「どこかの民族が楽しく演奏しながら踊っているイメージで、バグパイプをメロディーに携え、終始手拍子が鳴り響く爽快な曲です!」とのこと。

*9:バンバードのアレンジは、CDが3枚出されるくらいには多いらしい

*10:これは嘘で、楽しいからやって欲しいというのが本当の理由

*11:再理論値まで粘着する時間がなかったんです...

*12:!?

*13:ロリコンなので自明

*14:U-ske氏は神なので

*15:諸説あります

*16:詳細についてはサブチャンネルをご覧ください